Silverlight,Silverlight 2.0, Silverlight 3.0, Silverligh 4,xaml, xap, wpf, Peru
13 de abril de 2008
Inmolación Linux
11 de abril de 2008
Silverlight

Nota : El siguiente ejemplo fue desarrollado en base a Silverlight ver.1.0
Codigo XAML del Ejemplo (este es el codigo del archivo con extension xaml )
<Canvas
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Background="transparent">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="ani1"
Storyboard.TargetName="escala"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleX)">
<DoubleAnimation Duration="0:0:1" To="3"/>
</Storyboard>
<Storyboard x:Name="ani2"
Storyboard.TargetName="escala"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleY)">
<DoubleAnimation Duration="0:0:1" To="3"/>
</Storyboard>
<Storyboard x:Name="ani3"
Storyboard.TargetName="escala"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleX)">
<DoubleAnimation Duration="0:0:1" To="1"/>
</Storyboard>
<Storyboard x:Name="ani4"
Storyboard.TargetName="escala"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleY)">
<DoubleAnimation Duration="0:0:1" To="1"/>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Rectangle x:Name="rectangulo" Height="100" Width="100" Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"
Fill="red" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0.75">
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="rectangulo2" Height="100" Width="100" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200" Fill="Blue"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0.9" MouseEnter="grande" MouseLeave="chico">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="escala" ScaleX="1" ScaleY="1"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Canvas>
Ejemplo de XAML
